商品屬性 | |
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遊戲作者 | Gavan Brown,  Matt Tolman,  Martin Wallace,  |
一刷出版 | 2018年 |
遊戲人數 | 2~4人 |
遊戲時間 | 120分鐘 |
建議年齡 | 14歲以上 |
遊戲分類 | 啟蒙運動 ,  經濟 ,  工業 /製造 ,  後拿破崙時期 ,  火車 ,  交通運輸 ,  |
遊戲機制 | 手牌管理,  收入,  借貸,  動態市場,  一卡多用,  網絡與路線建設,  標籤,  科技樹/科技軌,  回合順位:數據決定,  不固定設置,  |
爆腦程度 | 重量級  3.869 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Cities: Birmingham (England),  Components: Map (Regional scale),  Components: Multi-Use Cards,  Country: England,  Crowdfunding: Kickstarter,  Crowdfunding: Spieleschmiede,  Digital Implementations: Steam,  Digital Implementations: Tabletopia,  Digital Implementations: VASSAL,  Food & Drink: Beer,  Game: Brass,  History: Industrial Revolution,  Misc: LongPack Games,  Misc: Watch It Played How To Videos,  Occupation: Engineer,  Organizations: The Game Artisans of Canada,  Theme: Canals,  |
工業革命:伯明翰是一款經濟策略遊戲,接續馬丁華勒斯2007年的大作,工業革命。
伯明翰述說1770到1870年工業革命時期伯明罕企業家的競爭故事。
和它的前身一樣,你必須利用市場需求的高低發展、建造和建立你的工業網絡。(這個行動取代原本工業革命的雙重行動建造。)
遊戲會進行兩個時期:運河時期(1770年-1830年)和鐵路時期(1830年-1870年)。
要獲勝的話,就要獲得最多VP。VP會在每一個時期結束時結算,包括運河、鐵路和建造(翻面)的工廠板塊。
很多工廠只會給0或是給到2 VP。這會提供玩家在第一時期建造高價值的運河,在工業擺放上創造有趣的策略。
釀酒已經成為伯明翰的根本文化。你現在必須透過位於板塊邊緣的交易商販賣你的產品。
每一位交易商再每次遊戲都在尋找某種貨物。要把棉花、陶器或加工品賣給這些人的話,你還必須消耗啤酒來"潤滑工業巨輪"。
例如,等級1的棉花需要一啤酒來翻面。而第一位賣出的獎勵就是可以獲得免費的啤酒。
加工品 - 作用和棉花很像,但是分成八個等級。每一級的加工品都會提供獨特的獎勵,
而不只是對VP有影響,讓它比棉花更有靈活度(當然也比較困難)。
陶器 - 這些伯明伯明翰的龐然大物提供大量VP,但是費用極高並且需要計畫。工業革命:伯明翰是工業革命的續作。它提供非常不同的故事線和傳承的經驗。
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