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勝在有腦 兒童版 ( Cortex Challenge KIDS)
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商品品牌:2plus
商品重量:378克
商品點擊數:2374
收藏人氣:1人
建議售價:590 元
註冊玩家:578 元
卡牌屋會員:502 元


➤語言版本:
繁體中文
➤加購牌套:
響應環保,不要牌套 足量薄套
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商品總價:


支援的寄件方式 : 宅配(新竹物流)
宅配到府,最快寄出後隔天可到。例假日物流都不會來收件,若連假要玩請提早下單喔
全家、OK、萊爾富超商取貨
裝不了太多,商品包裝後三邊長和需小於105公分,請於下一頁選擇你比較方便的超商所在地(全家、OK、或很慢的萊爾富),商品寄出後通常是在三天內您會收到簡訊通知,請您再前往門市取貨囉~
台北店取
【貨到才付款】僅提供預購或會員選擇,會員取貨需帶會員卡,非預購的玩家請選擇【銀行先匯款】後通知我們。請收到『訂單留言』被通知取貨後再去台北店取貨喔!!!
順豐國際快遞(運費到付)
遊戲費用需先付清。運費則於貨到時,由送貨人員收取,運費請參考:順豐快件運費查詢。另可選擇寄至順豐站。商品進口超過一定金額有可能會衍生營業稅與關稅,會被貴政府單位補徵,下單前請自行研究貴國的稅則規定,可以考慮分批寄出。若拒收退貨將扣除來回運費後退還剩餘款項。
郵局國際包裹(運費另計)
郵局包裹,無法貨到付款,會先把運費報價給您,未滿五千會酌收300元製單付運手續費,請務必等到報價確認後再付清全額,寄出時若有差價會返回官網餘額。商品超過一定金額有可能會衍生營業稅與關稅,會被貴政府單位補徵,下單前請自行研究貴國的稅則規定,可以考慮分批寄出。若拒收退貨將扣除來回運費後退還剩餘款項。
合併(追加訂單才適用)
與先前未出貨之訂單合併寄出,若因此超過包裹規範尺寸可能還是會加收運費
支援的付款方式 : 轉帳/匯款 (請等客服確認後再匯)
請等客服確認訂單成立再匯款,先行匯款若遇缺貨需退款時會扣除匯費15元 國泰世華銀行(013)館前分行
帳號: 001035003416 戶名: 柏堅哈特有限公司 注意事項:完成匯款後,請記得在"訂單上留言"告訴我們匯款帳號的末五碼即可喔!
Paypal (請務必先看i說明)
消費滿千方能選擇,僅能提供給非台灣人Paypal帳號使用! 注意:官方2020/3/16修改政策,【退款時不會退還手續費】付款前請務必先等我們確認庫存與金額,不然多付的金額需扣除手續費4.2%或轉為卡牌屋官網餘額日後可用。
貨到才付款
宅配:司機到府送貨&收款,代收金額越高手續費越貴
1-2000 => 30元
2001-5000 => 60元
5001-10000 => 90元
10001-20000 => 120元
20001-50000 => 300元
超過一萬元會加收超值費1%
會員店取:至卡牌屋分店時取貨再付款即可(非熱門品代訂可能會要求先付款)

一般店取:分店庫存量少或預計取貨日期超過三天需先付款

超商:至超商取貨&付款,目前最多只能代收8000元
信用卡(需要人工對帳)
信用卡(需經過3D驗證輸入簡訊密碼,如果顯示【商家交易資料有誤!!本筆訂單無法進行付款作業,請洽原交易商家。】請靜候人工對帳,會於上班時間向您回覆。
餘額支付
使用帳戶餘額支付
超大 放大 還原
商品屬性
遊戲作者 Johan BenvenutoNicolas Bourgoin
一刷出版 2016年
遊戲人數 2~6人
遊戲時間 30分鐘
建議年齡 6歲以上
遊戲分類 卡片遊戲 記憶 派對遊戲 解謎
遊戲機制 圖案辨認
爆腦程度 羽量級  1
文字用量 壓根連一個字都沒有
家族成員 Admin: Better Description Needed!Versions & Editions: Junior Versions of Grown-Up Games
遊戲簡介
全球銷售超過200萬套的《勝在有腦》桌上遊戲,推出全新版本─《勝在有腦-兒童版 Cortex Challenge Kids》!!

有此一說:「人腦目前的使用,只開發了10%」,雖然這話有待驗證,但也清楚的告訴我們,人腦的潛力至今都還在開發進步中!

據研究,人類的幼年時期是開發腦力潛能最好的時間點,因為這是腦部生長最活躍、最清澈的時刻,
不論是創造力、思考力、記憶力、邏輯力、感受力,孩子的全腦開發,永遠充滿活力、充滿可能性!


在《勝在有腦-兒童版1》中,遊戲內容承襲了經典原作,將挑戰分為八大單元:
記憶 / 相異 / 再見 / 迷宮 / 相同 / 推理 / 協調 / 觸覺
每個單元都有簡易與挑戰等難度不同的關卡,更針對兒童設計了卡通化的視覺圖像,

幫助孩子容易投入專注,達到「心流」,也就是學習最好的效果。


遊戲人數:2-6人
遊戲時間:15分鐘
適合年齡:6歲以上

配件內容
測試牌 x 80
質感觸覺牌 x 10
大腦拼圖(6套,共24塊) x 6

遊戲目標

所有玩家進行8類鍛鍊腦部不同功能的測試,彼此競賽。第一個完成大腦拼圖(獲得4塊)的玩家獲勝。



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