商品屬性 | |
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遊戲作者 | Friedemann Friese,  |
一刷出版 | 2004年 |
遊戲人數 | 2~6人 |
遊戲時間 | 120分鐘 |
建議年齡 | 12歲以上 |
遊戲分類 | 經濟 ,  工業 /製造 ,  |
遊戲機制 | Auction / Bidding,  競標:輪流加價或退出,  後起直追,  收入,  動態市場,  網絡與路線建設,  回合順位:數據決定,  不固定設置,  |
爆腦程度 | 中量級  3.2513 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Components: Map (Continental / National scale),  Components: Wooden pieces & boards,  Country: Germany,  Country: USA,  Decades: The 2000's,  Digital Implementations: BrettspielWelt,  Digital Implementations: Google Play,  Digital Implementations: Steam,  Game: Power Grid,  Mechanism: Tableau Building,  Misc: Dice Tower Hall of Fame,  Occupation: Engineer,  Theme: Electricity Generation,  |
在此新版中,玩家在城市間標註預設管線以便相連,之後競相出價以購買為其城市供電的電廠。
這製造了持續的糾結,因為你必須為了最大效率升級你的工廠,同時保持足夠的資金以快速擴張網路以取得最便宜的管線。
許多問題在論壇中反覆詢問……如果你有對於特定擴充的問題,請查閱該擴充的規則論壇或常見問題。
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