商品屬性 |
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遊戲作者 |
Randy Hoyt, 
Jason D. Kingsley, 
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一刷出版 |
2018年 |
遊戲人數 |
2~4人 |
遊戲時間 |
45分鐘 |
建議年齡 |
10歲以上 |
遊戲分類 |
卡片遊戲 , 
推理 , 
Murder / Mystery , 
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遊戲機制 |
行動點數, 
合作, 
記憶, 
關卡/任務/劇本, 
湊套, 
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爆腦程度 |
輕量級 
2.1304 |
文字用量 |
超多字,自己看得懂不代表其他一起玩的人也看得懂 |
家族成員 |
Crowdfunding: Kickstarter, 
Mechanism: Campaign Games, 
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"我們可以創立一間間諜俱樂部,"碧翠絲建議。
"你知道的—尋找線索並試著找道謎題來解謎!"
在間諜俱樂部,玩家要扮演少年偵探來合作解開附近的謎題。
包括可重玩的戰役,裡面有許多要解鎖的內容,
來讓5個遊戲連在一起訴說一個長篇故事。
在戰役中,你會解鎖新的模組和額外規則,以及故事要素。
戰役牌庫中有40個新模組和174張牌,
你可以重置一切並且重複玩戰役—每次都會有不同故事和遊戲體驗。
在標準遊戲中,每位玩家面前都有一張雙面線索卡。
在你的回合,你可以使用行動來翻、抽和交易線索卡、獲得主意並確認線索卡為證據。
確認5個同種類的線索可以解開案件的一部份。
當然發掘更多,故事就會開始延伸:
你的鄰居從冰淇淋店偷了某個東西,偷了什麼?為什麼?
為了解開案件,你必須在嫌犯逃走或用完線索前找到全部5個部份的答案。
你永遠可以一個人來一場間諜俱樂部,但是我們推薦戰役模式:
每場遊戲進行45分鐘,每個戰役包含5場遊戲。
每場遊戲的一些要素會延續並且影響未來的遊戲,
每次遊戲都會解鎖新規則和故事要素。
內容並不是寫死的,每次戰役都會有不同的展開。
所有東西都可以完全重置來重玩。
你在一次戰役中只能解鎖一小部分的內容(40個模組中的4個),
所以你可以玩多次並且持續解鎖新內容!
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