商品屬性 | |
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遊戲作者 | Simone Luciani,  Dávid Turczi,  |
一刷出版 | 2023年 |
遊戲人數 | 1~4人 |
遊戲時間 | 150分鐘 |
建議年齡 | 14歲以上 |
遊戲分類 | 經濟 ,  工業 /製造 ,  科幻小說 ,  |
遊戲機制 | 行動檢索,  合約,  終局獎勵,  手牌管理,  收入,  動態市場,  網絡與路線建設,  單人遊戲,  科技樹/科技軌,  角色能力大不同,  |
爆腦程度 | 重量級  4.1605 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | History: Industrial Revolution,  Misc: JonGetsGames Tutorial Videos,  Misc: LongPack Games,  Region: Saxony (Germany),  Theme: Alternate History,  Theme: Electricity Generation,  |
當 Elsa von Frühlingfeld 將她的發明展示給薩克森的弗雷德里克·奧古斯都二世國王時,人們認為這是詭計。她使用了最近分離出的元素鈾來加熱一罐水,並使用所產生的蒸汽來驅動一台保持鈾活躍的引擎,通過一個她稱之為“原子化”的過程。她的裝置,名為核反應爐,開創了一個新的能源和繁榮時代,未來幾十年內,薩克森從一個地區性小國變成了歐洲科學和工程的中心。現在,一代人過去了,工廠仍然渴望更多的能源,要求建造更大的 核反應爐,從附近的波希米亞國家進口更多的鈾,並在整個國家建造鐵路和電力線路,將原子的馴服能量運送到薩克森的大城市。發明家、工程師和工業家湧入薩克森的宮廷,競相成為這場新工業革命的領袖。
《核子激盪》是一個重型歐洲風格桌遊,玩家扮演工業家,試圖在19世紀薩克森經濟和技術蓬勃發展的時期取得成功,這一發展受到核反應爐的發明和傳播的推動。
玩家可以通過發展自己的網絡、建造和供應城市建筑、簽訂合同以及達到里程碑(隨機末期目標)來獲得勝利點數。每位玩家還可以獲得獨特的非對稱技術,在解鎖時給予他們特殊能力。遊戲是連續進行的,玩家輪流進行,沒有回合或階段。
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