商品屬性 |
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遊戲作者 |
Reiner Knizia, 
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一刷出版 |
1996年 |
遊戲人數 |
2~5人 |
遊戲時間 |
60分鐘 |
建議年齡 |
10歲以上 |
遊戲分類 |
卡片遊戲 , 
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遊戲機制 |
下注與唬弄, 
手牌管理, 
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爆腦程度 |
輕量級 
2.087 |
文字用量 |
壓根連一個字都沒有 |
《古典藝術》最初被稱為《會員限定》,玩家試圖預測在五個展覽中將有多少件藝術品。在一個賽季中,您的預測越冒險,您的得分就越高 - 當然,前提是您是正確的!
遊戲由65張卡牌組成,每個類別有五個類別,每個類別中有13張卡牌;每個類別的11張卡是“正面”的,有2張是“負面”的。在每個賽季開始時,玩家會收到一手卡牌(根據玩家數量而定,為7-11張卡牌),然後將兩張卡牌正面朝上地從卡牌堆中放到各自的展覽中。
在每個賽季的第一輪中,玩家可以預測在當前賽季結束時,一個展覽中將有多少件藝術品,方法是將1-2個指示物(以及高風險指示物)放在預測區域上。每個展覽允許您下注藝術品是否稀缺(下注格1-4)或豐富(下注格5-8)。在隨後的每一輪中,玩家必須將兩張手中的卡牌放到適當的展覽中,然後才能放置預測。他們只能在一個賽季中進行一次“雙指示物”預測,預測是可選的。當所有玩家手中只有三張卡牌時,他們將其中一張面朝下棄掉,然後將另外兩張卡牌放在展覽中。每當在一個展覽中出現一張負面卡和一張正面卡時,將其移除。
在賽季結束時,玩家根據正確的預測得分。如果展覽中的藝術品是“稀缺”的,即四個或更少的作品,則所有豐富的下注都失敗,反之亦然。而且,只有在稀缺的下注中,作品數等於或少於下注數量時才能成功,例如,如果您下注3,則只有當藝術品數量等於或少於3時才能成功。豐富的投標僅在作品數等於或多於下注時才能成功。下注越冒險,成功下注中的每個指示物的報酬越高,玩家將為每個展覽分別記錄得分。
在賽季結束時,失敗的下注上的指示物(除了高風險的指示物)將被移除,而成功的下注上的指示物將歸還給玩家。如果一個玩家在賽季結束時零或只有一個指示物,則他們的所有指示物都將歸還給他們。
一個玩家在一個展覽中最多可以獲得10分。持續玩幾個賽季,直到在一個賽季結束時,每個展覽中至少有一名玩家在其中獲得了5分。遊戲在此時結束,玩家計算他們的得分 - 但在一個展覽中,0-4範圍內的指示物是毫無價值的。得分最高的人獲勝!
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