商品屬性 | |
---|---|
遊戲作者 | Alexandre Emerit,  Benoit Turpin,  |
一刷出版 | 2020年 |
遊戲人數 | 2~5人 |
遊戲時間 | 30分鐘 |
建議年齡 | 8歲以上 |
遊戲分類 | 卡片遊戲 ,  史前 ,  |
遊戲機制 | 競標:暗標,  手牌管理,  拼湊圖案,  方格圖,  放板塊,  回合順位:競標,  |
爆腦程度 | 輕量級  1.8636 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Components: Polyominoes,  Digital Implementations: Game Park,  |
你是一個史前部落的領袖,決定部落中哪些成員去打獵,以及要獵取什麼獵物。為了指引你,長老們設計了一些挑戰,你可以通過在洞穴壁上繪畫完成這些挑戰。
在《Prehistories》中,每輪你和其他部落領袖同時(並且秘密地)出價,以決定誰去哪裡打獵。你有越多的獵人,你就可以捕獲越大的獵物,但是你就越慢。最快的玩家 - 也就是擁有最少獵人的玩家 - 首先進行,但他們可以使用的獵人很少。為了打獵,你可以指派獵人到一個或多個位置,以捕捉等待那裡的獵物。獵物由多邊形板塊表示,板塊越大,所需的總和就越高。如果你只有足夠的獵人來捕捉你的獵物,他們可能會在過程中受傷,這意味著你在回合結束時將抽取較少的獵人卡片來重新填充你的手牌。(當你讓他們受傷時,他們不信任你的領導能力!)
在回合的第二階段,你使用在打獵階段收集到的動物板塊來在你的洞穴內繪畫。你的洞穴由一個7x7的網格表示,開始時已經有一些板塊放置在裡面。你放置的第一個板塊應該放在左側列,所有後續的板塊都必須與已放置的板塊相接觸,所有板塊的定位都應該讓動物用腿(或鰭)向下。 (原始人有簡單的品味,希望一切都具有代表性。)
當你通過繪畫洞穴完成長老們的願望 - 例如完成一條水平線、連接對角線或在傳說中的動物周圍繞圈 - 你就會在那個挑戰上放置一個或多個圖騰指示物。誰先棄掉他們的八個圖騰指示物,誰就獲勝。
暫時還沒有任何玩家評論