商品屬性 | |
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遊戲作者 | Mateusz Albricht,  |
一刷出版 | 2019年 |
遊戲人數 | 1~4人 |
遊戲時間 | 120分鐘 |
建議年齡 | 13歲以上 |
遊戲分類 | 冒險 ,  戰鬥 ,  微縮模型 ,  科幻小說 ,  |
遊戲機制 | 合作,  跨格子移動,  撿尾刀,  可變化的版圖,  角色扮演,  交易,  角色能力大不同,  |
爆腦程度 | 重量級  3.5294 |
文字用量 | 超多字,自己看得懂不代表其他一起玩的人也看得懂 |
家族成員 | Crowdfunding: Kickstarter,  Crowdfunding: zagramw.to,  Mechanism: Campaign Games,  Players: Games with Solitaire Rules,  Theme: Post-Apocalyptic,  |
令人窒息的塵埃、廢氣以及煙灰消散後,倖存者們終於得以離開避難所。
而“大災變”之前製造的大量智能機器——這些脫離了控制系統,又從災難中倖存的“活物”,如今卻威脅着舊主人的性命。
它們生活在廢棄的建築、工廠或隱蔽的坑洞內,相互爭鬥並狩獵其它活物。
根據掠食者的天性,它們會成群出沒或獨自潜伏在黑暗中等待時機。
然而,倖存者中越來越多人組成了強大的獵人小隊。
他們在人類居住地之間徘徊,使用在文明遺跡中發現、或在“長夜”中藏於避難所內的裝備進行戰鬥,時刻準備著摧毀這些危險的智能機器。
最重要的是,獵人會掠奪一切他們摧毀的機器,因為它們構成了“大災變”前的科技脈絡。
2114年,史稱“新十字軍紀元”,獵人的時代終於來臨了…
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