商品屬性 | |
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遊戲作者 | Ryan Lambert,  Adam Rehberg,  |
一刷出版 | 2022年 |
遊戲人數 | 1~6人 |
遊戲時間 | 80分鐘 |
建議年齡 | 10歲以上 |
遊戲分類 | 城市建設 ,  工業 /製造 ,  解謎 ,  科幻小說 ,  太空探索 ,  領土建造 ,  |
遊戲機制 | 事件,  網格覆蓋,  隱藏分數,  地圖增加,  網絡與路線建設,  公池挑選,  拼湊圖案,  行動輪盤,  同時選動作,  方格圖,  驟死結束,  標籤,  科技樹/科技軌,  放板塊,  回合順位:輪傳,  角色能力大不同,  |
爆腦程度 | 輕量級  2.2133 |
文字用量 | 文字量不少,需要卡表,千萬別逞強 |
家族成員 | Components: Game Trayz Inside,  Components: Polyominoes,  Components: Turntable Gameboards,  Crowdfunding: Kickstarter,  Digital Implementations: Board Game Arena,  Digital Implementations: Sovranti,  Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS),  |
我們的星球已經耗盡了資源,被迫搬遷。我們已經發現了一系列的行星,並派遣我們的探測器來測試它們的環境,希望能夠殖民。
我們的探測器已經確認了1-6個可行的殖民選擇。
《未知行星》是一款供1-6名玩家競爭的遊戲,玩家嘗試發展最好的星球。
每輪,每位玩家在自己的星球上放置一個多邊形狀的雙資源方塊。每種資源代表支持星球上生命所需的基礎設施。
每個方塊的放置都很重要,可以有效地覆蓋您的星球,還可以建立您的星球引擎。
在放置方塊後,玩家執行與方塊上的兩種基礎設施類型相關的兩個動作。
一些方塊的放置會觸發“流星”,使所有星球變得更難開發,並阻止它們在流星的行和列中得分。
《未知行星》通過在桌子中央的“懶人S.U.S.A.N.”太空站上進行同時但具有策略性的回合制遊戲,對流行的多邊形趨勢進行了創新。
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