商品屬性 | |
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遊戲作者 | Dávid Turczi,  |
一刷出版 | 2020年 |
遊戲人數 | 1~4人 |
遊戲時間 | 120分鐘 |
建議年齡 | 14歲以上 |
遊戲分類 | 文明 ,  經濟 ,  文藝復興 ,  |
遊戲機制 | 行動點數,  區域稱霸/影響,  手牌管理,  公池挑選,  拼湊圖案,  行動輪盤,  湊套,  單人遊戲,  不固定設置,  工人擺放,不同工人類型,  |
爆腦程度 | 重量級  4.1088 |
文字用量 | 壓根連一個字都沒有 |
家族成員 | Cities: Cusco (Peru),  Country: Inca Empire,  Country: Peru,  Crowdfunding: Spieleschmiede,  Digital Implementations: Tabletopia,  Misc: LongPack Games,  Players: Games with Solitaire Rules,  Theme: Native Americans / First Peoples,  |
遊戲背景▶
薩帕.印卡.帕查庫特克最近向他的子孫後代求助,要求他們敬拜太陽神因蒂,
以他之名擴張帝國,如生生不息的美洲駝一般掃遍全境。
欽察蘇尤,安蒂蘇尤,孔蒂蘇尤和科利亞蘇尤—新帝國的四大區域—
征服的時機現在已經成熟,是時候決定帕查庫特克真正的繼任者了。
從村莊中召集你的子民,使用他們特殊的能力,
有策略地放置工人,使之能夠為你執行最多的任務。
攀登太陽神殿的台階,用你的虔誠獲得獎勵。
建造建築,使你的子民受益,並為你提供其他人所沒有的技能。
集結一支軍隊並征服四方之地的村莊。
向帕查庫特克證明你是一位名符其實的繼任者,並引領偉大的印加走向輝煌!
遊戲介紹▶
"四方之地:印加帝國"由時空亂序設計師David Turczi設計。
遊戲適合1-4人,一款策略工人放置遊戲。
在遊戲中為了成為帕查庫特克的繼任者,玩家們需要在子民的監督下互相競爭。
通過祭拜神明、編制掛毯、占領新帝國的四大地區等方式來延續幾百年的傳統,
為你的子民建造台階、雕刻因蒂之像來獲得名望,
看誰能最終獲得最高的名望,來爭奪印加帝國君主繼任者之位吧。
遊戲流程▶
玩家回合☛
1.在你的回合中,你必須選擇以下兩個選項之一:
(1)放置1個工人:打出神明卡牌或者支付黃金,拿取1個工人放在梯田上並結算任務獎勵;
(2)按任意順序執行2個不同的次級行動:移動高階祭司、祈禱、訓練、招募。
2.你的回合結束後,可以花費1個土豆或者玉米,從村莊中招募一個工人。
若你拿走了最後一個工人,則會觸發一次節日(記分)。
節日計分☛
1.第一次或第二次節日時進行節日結算,抽取工人重新填滿村莊,開始新的玩家回合。
2.第三次節日時,進行節日結算並且計算最終計分,遊戲結束。
主要行動說明▶
玩家可以在自己的回合中,打出神明卡牌或者是賞賜黃金來派遣不同職業的工人。
每個工人所到位置可以準確的連接到三個任務,玩家至少可以執行一個任務。
若你所派遣的工人職業與相鄰的工人一致的話,
工人之間還能團結合作,玩家執行更多不同類型的任務。
玩家打出神明卡牌後,可以派遣工人前往一些特殊的神明標識地區,
部分職業也會對不同的神明標識地區有事半功倍的效果。
例如:
建築師→放置在藍色位置時可執行1個額外任務。
工匠→放置在綠色位置時可執行1個額外任務。
部分職業的工人也可以給玩家一些意想不到的好處,
例如:
戰士→抽取1張軍隊卡牌,然後免費收回1個相鄰的非戰士工人,以供後續使用。
信使→可以降低放置工人的費用。
祭司→每次放置一個祭司時,你可以花費1個土豆獲得1個額外任務。
結算完任務之後,你必須抽取1張神明卡牌。
玩家需要善用工人,根據場上的工人布局來尋找收益最大的位置,
工人結算任務數量自然是越多越好。
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