商品屬性 | |
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遊戲作者 | Nigel Buckle,  Dávid Turczi,  |
一刷出版 | 2023年 |
遊戲人數 | 1~4人 |
遊戲時間 | 240分鐘 |
建議年齡 | 15歲以上 |
遊戲分類 | 文明 ,  經濟 ,  科幻小說 ,  太空探索 ,  |
遊戲機制 | 分區域行動,  指令卡,  合作,  事件,  跨格子移動,  手牌管理,  六角網格,  可變化的版圖,  角色能力大不同,  |
爆腦程度 | 超重量級  4.6098 |
文字用量 | 文字量不少,需要卡表,千萬別逞強 |
家族成員 | Components: Game Trayz Inside,  Components: Hexagonal Tiles,  Components: Map (Interplanetary or Interstellar scale),  Components: Miniatures,  Crowdfunding: Kickstarter,  Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS),  Mechanism: 4X,  |
已有數個世紀,諾瓦庭宮的後裔,統治著人類的封建銀河帝國,多米諾。
在這段時間裡,他們在其領域內帶來了驚人的技術創新和科學進步。
這種加速的進步幫助多米諾達到 - 並最終居住 - 甚至是已知銀河的最遠處,新的家族出現來統治帝國的外部部門。
隨著諾瓦庭宮的家族日益壯大,圍繞著他們的宗教崇拜也在壯大,並宣稱另一個維度的古老宇宙生物:虛無之生。
許多人認為這只是一個神話,但事實上,虛無之生的黑暗影響力賦予了諾瓦庭宮知識,以實現帝國的迅速擴展。
儘管諾瓦庭宮的崇拜者幻想著通過異世界實體實現永生,但虛無之生唯一的目的是滿足其永恆的飢餓。
因此,當多米諾已經達到虛無之生的渴望時,跨維度的裂縫在多米諾的核心地區打開,以釋放宇宙污染。
當諾瓦庭宮及其追隨者歡迎虛無之生並尋求他們虛假的救贖時,這個實體感染、蔓延並掌握了內部世界的控制權。
現在,是時候讓剩下的大家族清除銀河的污染,阻止虛無之生在我們的維度中完全顯化,最終克服混亂,成為多米諾的新統治者。
《虛無浩劫》是一款將4X遊戲引入歐洲愛好者的桌遊。它結合了4X類型的緊張、玩家互動和帝國自定義,以及經濟歐洲遊戲的資源管理、緊張決策和最小運氣玩法。
在單人/合作模式下,通過推回虛無之生贏得遊戲,或在競技模式下通過克服競爭對手的影響恢復多米諾,從而使用相同的規則集和遊戲系統。
通過多個可玩的家族和他們自己的優勢和劣勢,以及多種不同的地圖佈局來確保多樣性,適用於所有遊戲模式。
作為一個勇敢的大家族的領袖,您將通過三個週期,每個週期都有一個改變遊戲的銀河事件,一個新的得分條件,以及可以播放的一組重點卡。
焦點卡的決策和順序是遊戲的中心。通過選擇他們的三個重要行動中的兩個,當你玩它們時,你會開發和改進技術;在你的三個家族特定的文明軌跡上前進;管理你的部門的基礎設施、人口和生產;並用高達五種不同類型的太空艦隊征服新的部門。
太空戰爭是與虛無之生感染力量(即使在競技模式中也是中立對手)或其他玩家進行的。
在《虛無浩劫》中,戰鬥不依賴於骰子的運氣,完全是確定性的,並且獎勵謹慎的準備和智勝對手。
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